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Tulipmania 1637 Ver más grande

Tulipmania 1637

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El viejo tercio

El tulipán, una flor originaria de Asia central, creó una gran sensación al llegar a las costas de Europa a mediados del s. XVI. Los holandeses, de capacidades comerciales sobradamente reconocidas, fueron el centro del comercio de tulipanes. El primer mercado burbuja de la historia, en el que los compradores, pensando en el valor de reventa, pagaban mucho más que el valor físico real de lo...

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El tulipán, una flor originaria de Asia central, creó una gran sensación al llegar a las costas de Europa a mediados del s. XVI. Los holandeses, de capacidades comerciales sobradamente reconocidas, fueron el centro del comercio de tulipanes. El primer mercado burbuja de la historia, en el que los compradores, pensando en el valor de reventa, pagaban mucho más que el valor físico real de lo que compraban, se desarrolló a partir del mercado del tulipán común entre Diciembre de 1637 y Enero de 1638. Los precios de los tulipanes se dispararon más y más cada día, hasta que finalmente llegaron a un punto insostenible. Los inversores avispados supieron retirarse a tiempo, vendiendo justo antes de que el mercado se hundiera. Tú eres ahora uno de esos inversores. Tienes una red de compradores y colegas, todos los cuales intentan también enriquecerse. Tu objetivo es hacer inversiones inteligentes, subir artificialmente los precios, vender tus existencias en el mejor momento, y entonces escapar del mercado con la mayor cantidad de dinero posible. Tulipmanía 1637 es un juego de manipulación, faroleo y juiciosas inversiones en el que manipulas el mercado y a los demás jugadores a la vez que evitas a los compradores descontentos y el hundimiento de los precios. Componentes: * Reglas * 55 tulipanes, 11 de cada uno de los 5 colores * 40 cartas de compradores, 8 de cada uno de los 5 colores * 25 cartas de acción, 5 de cada una de las 5 distintas acciones * 1 tablero * Dinero en billetes de 25, 100, 500 y 1.000; un total de 100,000 florines. * 1 carta del Jugador en Curso * 1 carta de Acción Prioritaria Creado por Scott Nicholson. Jugadores: 3-5. Duración: 60 min. Edad: 10 . Idioma: Castellano. Fundas: Standard Americano x2 (56x87).

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